59 | | - | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.02));'' アップ};}; |
---|
60 | | - | &size(11px){後方1人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 1)));'' アップ};}; |
---|
61 | | - | &size(11px){後方2人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 2)));'' アップ};}; |
---|
62 | | - | &size(11px){後方3人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 3)));'' アップ};}; |
---|
63 | | - | &size(11px){後方4人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 4)));'' アップ};}; |
---|
| 59 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.02));'' 毎秒回復};}; |
---|
| 60 | + | &size(11px){後方1人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 1)));'' 毎秒回復};}; |
---|
| 61 | + | &size(11px){後方2人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 2)));'' 毎秒回復};}; |
---|
| 62 | + | &size(11px){後方3人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 3)));'' 毎秒回復};}; |
---|
| 63 | + | &size(11px){後方4人時、&color(#0c0){回復量 ''&expr(floor(0.15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * (0.02 + 0.03 * 4)));'' 毎秒回復};}; |
---|